FILE 38_1.wav
今回は臨場感出すためにかなりアンビエンスリバーブかけてる。
ライブステージって感じ。まぁ薄くだけど。
その割には臨場感ないな。
ミックス以前の元音の問題かもしれない。
このキックとスネアの音大好き。
ドラムは好きな音が作れるようになったから次はギターかな。
シングルコイルのギターが欲しくなってきた・・・
ハムバッカーはこれはこれで好きだけどストラトの音も欲しくなる時があるのさ。
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Date: 2009/12/26(土)
No.38
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FILE 36_1.wma
FACT
a FACT of life
聞きやすさで言えば今までにない程の出来栄えだと思う。
音の迫力はいまいちかもしれない。
このあたりは今後の課題にしよう。
細かいところは直したいところ一杯あるけどこの曲はこれが限界かな。
次もがんばるよ。
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Date: 2009/12/06(日)
No.36
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FILE 34_1.wav
ゲームボーイで発売したスクエアのRPGつったらこの三つだろ。
っていうか、世代古すぎて誰も覚えてない気がするがキニシナイ。
というわけでボス、ラスボス曲のみメドレーで。
え?通常戦闘?
そんなもの知らんニャ。
サーバー容量余ってるので今後はWAVで置こう。
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Date: 2009/09/19(土)
No.34
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FILE 31_1.wma
久々にインストやりました。 シンセの打ち込みがなんか新鮮に感じました。 ドラムが回を重ねるごとにいい音になっていくのがうれしい>< 全部ギターでも良かったのですが、いまいち熱くなかったのでシンセも混ぜました。 アナログシンセほんといい音〜b 最後のギターはちょとしょぼいです。
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Date: 2009/08/07(金)
No.31
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FILE 30_1.wma
FILE 30_2.wma
I'LL KILL YOU Desperate Angel の2曲。両方OFFVOCAL. I'LL KILL YOUのほうが後に作ったもの。
CUBASEの高品質だが死ぬほど重いリバーブがかなり使える。 というかなんだこれ!ってくらいリアル。 そして超使える。 聞いていただけると解るが相当音に質感が生まれている。
キックの作り方を見直した結果、綺麗にベースと分かれるようになった。 無理してキックをでかくしなくても、がっちり重厚な音を響かせてくれる。 この存在感が欲しかった!
常に新しく作ったほうがいい音に感じる。 MIXもだんだんまともになっていくのは修練の賜物かな?
これからもっと頑張るぞ〜
DesperateAngelのほうはまたMP3で出しちゃいました。 WMAになっていますが中身MP3です。
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Date: 2009/07/31(金)
No.30
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FILE 29_1.wma
今回WMAで作り忘れたのでMP3をWMAに拡張子を変えてUPです。 落とした後に拡張子をMP3にしてね。
ちなみにTAGが文字化けしてるのは謎。
CUBASE5でTAG入力したらこうなった。
VISTAでは治せないしめんどいのでそのままです。
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Date: 2009/04/22(水)
No.29
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FILE 28_1.wma
CUBASE5でとりあえず作ってみた。 今回搭載された高品位リバーブ使ってみた。 死ぬほど重い!
この曲は高校生のときに聴いてたんだけど、詳細不明。
原曲もなかったので思い出しコピーした。 したがって全然違うかも知れない。
ぴんときた方はご報告いただけると嬉しいです。
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Date: 2009/03/19(木)
No.28
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XJAPANのStab Me In The Back
今回はドラムの音を色々工夫してみた。 今まではリバーブ一杯のリアルサウンドを意識してたけど、今回は歯切れ良くキックもきっちり鳴らして、よりメタルチックな音になったと思う。
まだまだ良くなる方法はありそうだ。
しかし♪=200はやっぱりきつい。 一番きついのはドラムだと思うけど、ドラムは打ち込みですから。
ピッキングが間に合わない。 そのまま弾けないのでちょっといじってるところもあります。
ギターソロのチョーキング今聞くとずれてるなぁ。
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Date: 2009/03/12(木)
No.26
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